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サムライスピリッツ 天草降臨 part10-185~187 185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/15 23 42 54 ID N7Tz6UfK 175-177、「サムライスピリッツ斬紅郎無双剣」の間違いです 182さん指摘サンクス まとめサイト管理人さんよろしくお願いします サムライスピリッツ天草降臨 *天草降臨はキャラごとにライバルキャラが設定されており、制限時間内にボスまで辿り着けば 天草、斬紅郎を倒した後ライバルキャラがラスボスとなる。 *全てのEDで最後は真っ黒な画面に「ラキ、ラキ、ラキキ・・・・ TO BE CONTINUE!!」と出る。 「ラキ」はミヅキ(「真」のラスボス)の口癖。 覇王丸(ライバル:幻十郎) 「おわっちまったか」 ”こうして島原をゆるがした天草は覇王丸によって倒されふたたび世に平和がおとずれた。 半年後、右京を斬り飛ばす覇王丸。「かー弱えぇ、もっと強ぇやつはいねぇのか。」 そこへ幻十郎が現れ、勝負になる。 幻十郎(ライバル:覇王丸) 幻十郎の元へ幻庵とアースクエイクが現れ「あのおかた」がお呼びだと言う。 指図は受けないと言う幻十郎を二人は力づくでつれていこうとするが、幻十郎に斬り飛ばされる。 幻庵「あーざーみーっ!」 半年後に場面転換(これ以降、覇王丸EDと共通) ナコルル(ライバル:幻十郎) 「終わったわ。でも大地が、空が泣いている。ごめんなさい。今治してあげるからね。」 カムイに祈りを捧げ、倒れてしまうナコルルをリムルルが連れ帰る。 一週間後、無茶はやめてと言うリムルルに「ええ」と答えるナコルル。 しかしその後独り言を言う。「巨大な闇が大自然をのみこもうとしている、助けなくちゃ…たとえ…」 リムルル(ライバル:幻十郎) 溶けてしまったコンルをカムイコタンに連れ帰る。 一ヶ月後、元に戻ったコンルと遊ぶリムルル。 シャルロット(ライバル:覇王丸) 覇王丸を見つけるシャルロット。 シ「無事だったのか、覇王丸!」覇「まあな…心配してくれたのか?」 シ「な、何を!誰が心配など!」覇「フッ、相変わらずだな。お互い精進しようぜ」 といった会話をした後覇王丸が去る。 「フフフ、不思議な男だな・・・・・・奴は・・・。」 186 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/15 23 43 52 ID N7Tz6UfK 半蔵(ライバル:十兵衛) 十兵衛と会う。息子の事は良いのか?と問う十兵衛に 「魂は必ず解放する、だが今回は任務ゆえ」と答える半蔵。 そこに伊賀忍者が現れ、すぐに帰還せよという伝言を伝え、二人は別れる。 「この父が必ず。…この父が必ず!」 十兵衛(ライバル:半蔵) 前半は半蔵と共通。 別れた後パレンケストーンを取り出し「今回の凶事の元、処分する」と言って壊す。 この半年後、十兵衛は更に巨大な魔界へと向かう事となるが、それは誰も知らない。” *タンジルストーンだったかも ガルフォード(ライバル:タムタム) 倒れているタムタムを見つける。「パピィが助けたのか?」「ワン!」 気が付いたタムタムに、パピィに感謝しろよと言うガルフォード。 しかしタムタムの持ってきた石を見て、何故悪魔の石を持ってきたんだ、と言い壊そうとする。 タムタムは大切な石だから許せ、と言って石を持って崖から飛び降りる。 「あ、待て!…ま、いっか。また悪いヤツが出たらこの俺が倒してやるさ!」 ガルフォードが去った後、隠れていたタムタムが現れる。 タムタム(ライバル:ガルフォード) 村へ帰るが、倒れてしまうタムタム。 老人「いかん、仮面に生気を吸われ過ぎて弱っておる。我らが神ケツアルクアトル!今こそこの若者の命をお救い下さい!」 三ヵ月後。 チャムチャム「タム兄ちゃん。タンジルストーン…なくしちゃった。」 タムタム「……エ?」 骸羅(ライバル:破沙羅) 鬼のオッサン(斬紅郎)を成仏させた後帰ろうとすると和狆が現れる。 「鬼は祓ったのか。そうか、そうか。」「そうじゃ、破沙羅は!」「……あ!」「この馬鹿者!早く探しに行かんか!」 そのまま言い争いになる二人。 破沙羅(ライバル:骸羅) 篝火が現れる。「もう疲れた、お前の所に逝きたい」という破沙羅。 「うらみをもったまま死んだ人たちが、貴方にすがっているの。お願い。助けてあげて」と言いながら消える篝火。 「篝火!…わかったよ。クックックッ…ヒヒヒ、狩ってやる、狩ってやるよ!」 「!?」突然破沙羅は光の球となり何者かに封印される。 ”美しい悪夢だ。” *当時はミヅキに封印されたという意味だったようだが、後に設定が変わり零時代にタイムスリップした事になったらしい? 187 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/15 23 46 16 ID N7Tz6UfK 右京(ライバル:狂死郎) 圭が現れ、何故このような事を、と聞く。 あなたを悲しませたくなかったから、と言い去る右京、それを追う追っかけ。 「わたしにはもうなにも残っていない…ならばこの命の華、けい殿のために咲かせてみよう」 狂死郎(ライバル:右京) 「ようやく終演じゃのう。さて…本業に戻るとするか」 ”その後、肥前での興行は大成功を納めその名を日本各地、いや世界に広めた狂死郎であった。 しかし、鬼の舞を極めてしまったために、半年後新たな魔物に命を狙われるなど思っても見なかった千両狂死郎であった。” 閑丸(ライバル:覇王丸) 「終わった。ううう…まただ、僕の中の何かが暴れだしている。」「やめろ、やめてくれ!ぼくは鬼なんかじゃない…」 そこへ覇王丸とナコルルが現れる。「ふん、くだらんな。何が鬼だ」「鬼は誰の心の中にもいるわ」 「てめぇは自分から逃げてるだけじゃねえか!」 閑丸「ぼくは自分の中の鬼を否定しようとして自分から逃げていた。でもそれは間違いだったんだ。 ぼくは鬼であり、緋雨閑丸でもあるんだ! まだ記憶は戻らないけど、一つだけ判った事がある。そう、ぼくは一人じゃないんだ!」 ”その日を境にして再び鬼が現れたという記録は残っていない。また、少年は自分自身と出会えたであろうか… *閑丸=斬紅郎(鬼)と言いたげなEDだが、零ではまた違う設定になっている? 天草(ライバル:半蔵) 半蔵と会い、この世にもたらした悪業の数々や息子の事を覚えているのかと責められる。 答えようとした天草は突然苦しみ始め、光の球となり消える。 神の子ここに眠る” ラキキキキキ…天草を封印しましたぞ。 *「初代」で倒された際善と悪に分裂。この天草は善、ボスとして登場するのが悪 火月(ライバル:蒼月) 倒れている葉月を見つけ介抱するが、蒼月の気配を感じた火月。 葉月を置いて蒼月の元へ行く。 抜け忍の掟、始末しますと言う蒼月と勝手にしろと座り込む火月。 倒れた火月の前で、蒼月はやってきた風間忍者に「抜け忍といけにえの娘は始末した、里に戻るぞ」と言って去る。 火月に駆け寄る葉月。火月は生きていた。 「ぐはっ…兄貴の野郎、本気でやりやがって!…とりあえず行くか、葉月。」「はいっ」 蒼月(ライバル:火月) (前半は火月と共通) 里に戻り、月心斎?に報告する蒼月。 「抜け忍とは言え実の弟妹、済まなかったが奴らを生かしておけばやがて…いや、もうその心配もいらない」と言う月心斎。 蒼月は独り言を言う。「……あまいですね。」
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こきkj、m、kmjjmk 赤星憲広 3XM7S2SFYNX575JY2D 〃 ANSJNDJCVMAL32NCFBNJV 井川慶 2ED3ONWXNIZ6LGARAS 礒部公一 39QS2ZIEFQSBVWOAT イチロー 2AATZW9OHLS2GJMLB 〃 63LZCZ5JYYDMST3A29 〃(短髪) 63LZCZ5JYYDMSRWZLT 伊良部 4TRYXAFWHC24D3O3JT 岩隈久志 2OGOZXZ9YBG2GYHLY9 上原浩治 EEYKZET7Z9PCIJM7ID 岡島秀樹 2JB5PVCMICJ22M3OAA 岡田彰布 2JDTCTRX2AVIVNQ7MT 落合博満 2JJ9LCERK4TYFA77MT 落合博満(監督) EJJ9KBMNV9SR2R2BJA 掛布雅之 3IALHNHPGU4LT4C9KJ 金本知憲 2GRZUZPJXEY9P7T93T 河内貴哉 24JFQL9BJMQRZ4N4HK 川崎宗則 HZ9INNUEL4Y5HFLPXA 清原和博(西武時代) 25ORRZHF7FUA32RQD3 清原和博(晩年) 9GF3HGHFBPXLQCN7WK 清原和博(現代) A949HUQ3VFQ5PQEV7 工藤公康 62CW7EN63NQT543GJT 黒田博樹 4ZIZFNDUVTWGHGEETC 〃 27YJVSJFTD5A3ZENS 〃 4ZIZFNDUVTWGHGEETC 桑田真澄 6AESDE5HF9W5DRPSYT 駒田徳広 2JOQ5BCWU7Y4MMUWST 斉藤和巳 EBQUOVO9XNHQGZJAVT 斉藤和巳 23V9TL5D4QLNV5W2GT 斎藤佑樹 327NOSMKTYIGZBKKQF 佐々木主浩 2PGZR3P9Ki272HCTF3 〃 3U5T5669UO2XEB3OYK 篠塚利夫(和典) J53HA72GLHYCW3VZF 清水隆行 6ZA6UG454YEAAO7QWK 下柳剛 4J6Z2Y7XZT6B57VI6R 新庄剛志 AJI3SP5OXCGKH3OQ2D 菅野智之 5ZBR2V7ZL7MELBTDM9 〃 3PAIX6IFSSPCVXQGKR 千賀 3ZX4LLTQX9R6XNG 高橋尚成 3QIEKRSAF3FIRUIPFH 〃 FZXMT7XJY9XVNEVWNO 建山義紀 23XASYIOVBEJ55NATR ダルビッシュ有 AJIVDXK4QH48O7EZCE 〃 43HEMDGMAZIPCVUEB 〃 2ATXM45MRTYD4WXSHG 〃 2939TBX6DPQXMU6DKG 〃 3ZWENXX6DP9Q666DKG 〃 5V39SBX6DPZKS9QWF3 〃 AJIVDXK4QH49O7EZCE 長嶋茂雄 4BYVQ62KBH7AZ49NJ5 中村紀洋 4XGKHMC6VNUMYUETBN 西岡剛 FUTNZGFAM2I2I7O2GT 〃 2QVAPHHEDBSFWMW5CM 野茂英雄 226SGZW3W2S5OTMHKB 〃 3YBOYPM2YYBRGDWOZB 東浜巨 2OJDIHHUCV2QEHTKNG 福留孝介 2IEXNZSJEF7SUZDJPT 福本豊 4GWYLJHO5FCE7VEZJT 松井秀喜 6W9MREYATSQPH3B3WS 松坂大輔 5SPBF9XEKI9NWDTMLH 矢野 燿大 27GLCRR5ID54MHNFCJ 〃 2KHIBH4YEE64NL6KB 和田毅 5S5BFE3W39IQZTL34K 〃 2EIUJV3MR4BWGJIPD9 エドガー・ゴンザレス LEIFQQ74MXL6AXBZD 〃 32X5XNZF9MCKYVINTO 〃(日焼け) AJGNGNZF9MCKYVINTO ケビン・メンチ JXWGXOUKFCLKTB3AU ジェフ・ウィリアムス K56UZXYG27JV42VSD4 ジョシュ・ハミルトン JW2LU9GJO5QWKT575 ストラスバーグ LSB2OR3QL2JXTH539D セス・グライジンガー 4L2JZNQNCARU5GGSNF セスペデス P3V3LELZIYG6FIX5D ソーサ TWXUDFNOEVAQMEFY9Q チェン 49LIBHVPZTFHKEJZJT タイロン・ウッズ TNH20NWDOVQHYN9ZGH タフィ・ローズ UAXKDPOA2KLAFW6S7I デビッド・ライト KDCAZHI9PX9VQJZS7P デレク・ジーター JW9SSH3Y5BDS4LKPC5 トレイ・ムーア L4QSGUTSLZ5JLVQL7 ハーパー ONL3ZBO7FMS9SYZLD3 バリー・ボンズ RHXQ7V2EKLSBRK3XHN ペニー KBMTH44MDB4OKB2LF 〃 9OPPAKIUYTBHM88 ボカチカ 7QOE57PBS7274A5EXM ホセ・バティスタ TTVV9DO7F3WO9XN6A3 ボビ―クレイマー MRGPHGXTKA5529KU6H マエストリ K722ENZMP4LSR5FPV3 マーク・クルーン DZYVJ73P4B3UHLFX3C マニー・ラミレス RQ52U3UUXP2NDJRBWI マリアノ・リベラ AFWZVQPBKT2TFUDANM ライアン・ハワード R4YEIT9B9FVJWP44BG ランディ・ジョンソン KWHGM7UI2YYS5O3MU ルイーズ UHQZ6DSUC9DVWO529I ロイ・オズワルト N5T4HB9R63COPLAXW7 ロジャー・クレメンス LJJGRUZWNJVX3GBRLM A-ロッド MNF3FYPNAYQOWD95VO D.オルティス ZFHWGMPW32CSOAJ52L E・ロンゴリア K9BXCJ9AHRIP5QXLY6 F・ヘルナンデス R39QTE2AE6ZSP4EQVD K-ロッド 7OJ5IMY35NBYPQGYE R・バース MLMH46I2WA4O4TDCXD 茂野吾郎 2F5QI6SHFW34WFI9XM 有吉 弘行 62TPQLGQX92OW3F9YT アンジャッシュ 児嶋一哉 E9XBP3OIT7MG3FNZ6 オードリー 春日俊彰 GOP235UFO7lPZ3UQPT オードリー 若林正恭 l4xGGTJDNABQUKNWCM タカアンドトシ タカ 2MFKFOKIRSZVTCTZJT タカアンドトシ トシ 6TFCGMW7GA94YOERVE 〃 6PE2GCQ3SO9H7UAZKG バナナマン 日村勇紀 59RPMT4RQYTTKSX3J9 ブラックマヨネーズ 小杉竜一 H5MYRULJXC9BNA6LW フルーツポンチ 村上健志 ARDRZDEZC4SOEE2HW6 平成ノブシコブシ 徳井健太 2FC3DIBC3KMNMHJ76 モンスターエンジン 大林健二 2D9DACFZFAFXZ3F3RM 亀梨和也 E23WWDINRWSMGSY6W MGSシリーズ監督 小島秀夫 BO2UL2ITM7WUS3ZUW7
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プロ野球スピリッツ3 項目数:9 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ホームラン競争で20本 ホームラン競争で20本打つ 30 ストライクピッチ・4ボードクリア ストライクピッチで4ボードクリアする 30 トライアル全問クリア トライアルモードで全問クリアする 100 Xbox Liveモード ランクマッチ5試合 Xbox Liveモード ランクマッチを5試合こなす 20 Xbox Liveモード ランクマッチ10試合 Xbox Liveモード ランクマッチを10試合こなす 40 Xbox Liveモード ランクマッチ20試合 Xbox Liveモード ランクマッチを20試合こなす 100 マジペナント1シーズンクリア マジペナントモードで1シーズンクリアする 400 MVPペナント1シーズンクリア MVPペナントモードで1シーズンクリアする 160 名将ペナント1シーズンクリア 名将ペナントモードで1シーズンクリアする 120 ※サインインしているコントローラーのアサインが2P~4Pだと実績が解除されないことがある。 念のために1Pでのプレーを推奨。連コン使用時の差し替えなどでは注意。 ●ホームラン競争で20本 覚醒させたHR打者(SB松中等)で狭い球場を選択(覚醒はショップから)。 そして打撃カーソルは全く動かす事無く、常に引っ張り気味に打つ事を心掛ける。 (開始から一定のリズムで打撃ボタンをポン、ポン、と押す感覚を持つと良いかも) ごく稀にカーソルからズレ気味の球も来るが、その場合は運が悪かったと割り切ってリトライ。 フリープレイでは10本までしか打てないので、20本はVPチャレンジで行うこと。 ●ストライクピッチ・4ボードクリア 小宮山(ロッテ、選手選択時にデフォルトでカーソルがある選手)で失投するだけで必ず狙い通りにいくので簡単。 ただ、あまりにもドクロから離れた位置を狙うと暴投するので注意。 ドクロに当たるか当たらないかのギリギリの位置を狙おう。4ボード目は要練習。 また12・35・46・78など、投手によっては失投しやすいコースがあるので2枚抜きする際には要注意です。 ●マジペナント1シーズンクリア シーズンクリアの実績は、短縮ペナントモードも可。順位も問われない。 以下の設定にした上で連射コンA固定すれば、短縮ペナントで12時間以内に終了。 ※ただし、打球によってはボールを追わず棒立ちしたまま試合が進まない場合があるのでその都度手動で操作が必要 球速レベル:リアルスピード 投球方法:オート 投球ホーム:クイック キャッチャー返球:カット 守備操作:オート COMトレードルール:なし COM外国人途中入団:なし エラー:なし ケガ:なし シーズン後のドラフト画面辺りで止まるが、その状態で実績は解除済。 ●名将ペナント1シーズンクリア・MVPペナント1シーズンクリア マジペナント同様、短縮にして連コンA連打固定にして解除できる。 名将ペナントは1時間程、MVPペナントは数時間で完了する。 ※MVPペナントは投球方法をリアルに設定してA連打で、投手だと1試合5失点前後の成績になり即ファーム行きに。 すると月1~2試合程度の登板になるので打者に比べ進行がラク。 時折、1軍入りしてしまう事もありますがそれでも1試合につきプレイ時間が数分追加する程度。 (筆者はホークスの田之上投手を選択。シリーズ制覇とアジア優勝までしてしまいましたが、それでも1時間程度で解除できました) ●ランクマッチ 過疎ってるので簡単に談合可能。 3回と9回を選べるが、3回でも解除できる。 時間をかけたくないなら、始まったらすぐにスタート→降参で即効で試合が終わる。
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RS-522 ボウケンスピリッツ 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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サムライスピリッツ ネオジオコレクション 項目数:29 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(格闘ゲーム経験者は★-1) 打倒天草 『SAMURAI SPIRITS』で最終ボス“天草四郎時貞”を倒す 30 地獄からの帰還 『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』で最終ボス“羅将神ミヅキ”を倒す 30 鬼退治 『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』で最終ボス“壬無月斬紅郎”を倒す 30 阻止されし復讐 『サムライスピリッツ 天草降臨』で一定条件をクリアし、真のエンディングに進む 30 はじまりの場所 『サムライスピリッツ零』で最終ボス“兇國日輪守我旺”を倒す 30 豪華剣爛 『サムライスピリッツ零 SPECIAL』または『サムライスピリッツ零 SPECIAL 完全版』で真の最終ボス“羅将神ミヅキ (一定条件クリアで出現) ”を倒す 30 放浪の剣士 覇王丸で『SAMURAI SPIRITS』の最終ボス“天草四郎時貞”を倒す 50 少女の犠牲 ナコルルで『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』の最終ボス“羅将神ミヅキ”を倒す 50 鬼の記憶 緋雨閑丸で『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』の最終ボス“壬無月斬紅郎”を倒す 30 冷たい心と熱き血 風間火月か風間蒼月で『サムライスピリッツ 天草降臨』の真のエンディングに進む 30 新進気鋭 牙神幻十郎、チャムチャム、ナインハルト ・ズィーガー、花諷院和狆のいずれかで『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』の最終ボス“羅将神ミヅキ”を倒す 30 悪鬼討伐 緋雨閑丸、リムルル、花諷院骸羅、首斬り破沙羅のいずれかで『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』の最終ボス“壬無月斬紅郎”を倒す 30 贖罪を求める者 徳川慶寅、劉雲飛、真鏡名ミナ、妖怪腐れ外道のいずれかで『サムライスピリッツ零』の最終ボス“兇國日輪守我旺”を倒す 30 羅刹の闇 レラ、炎邪、水邪、羅刹丸のいずれかで『サムライスピリッツ零』の最終ボス“兇國日輪守我旺”を倒す 30 大団円 『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』で黒子を倒した 30 最盛期 パピーで『サムライスピリッツ零』の最終ボス“兇國日輪守我旺"を倒す 30 剣聖 いずれかのゲームを最高難易度でクリアした 70 破壊王 いずれかのゲームで「鍔迫り合い」で勝利した 20 防御の境地 いずれかのゲームで「白刃取り」を行った 20 飛脚の贈り物 『サムライスピリッツ』か『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』で、飛脚の届けたアイテムを拾った 25 遊興 『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』で「ぬいぐるみ変身」を行った 25 一刀両断 『SAMURAI SPIRITS』、『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』、『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』のいずれかで、試合終了時に対戦相手を真っ二つにする 30 怒りの一撃 「武器破壊技」を使用するか「武器飛ばし技」を使用した 30 修羅道 『サムライスピリッツ 天草降臨』で「断末奥義」を使用した 30 疾風怒濤 『サムライスピリッツ 天草降臨』で「連ね斬り」を使用した 30 疾風迅雷 『サムライスピリッツ 天草降臨』、『サムライスピリッツ零』、『サムライスピリッツ零SPECIAL』、『SPECIAL完全版』いずれかで「一閃」を行った 30 武士道とは 『サムライスピリッツ 天草降臨』、『サムライスピリッツ零』、『サムライスピリッツ零SPECIAL』、『SPECIAL完全版』いずれかで「自決」を行った 30 一撃必殺 『サムライスピリッツ零SPECIAL』または『SPECIAL完全版』で「絶命奥義」を使用した 30 ボスのように 『サムライスピリッツ零SPECIAL』または『SPECIAL完全版』で、天草、斬紅郎、我旺、ミヅキのいずれかを使って、追加ボスのミヅキを倒す。 30 ■全般■ 難易度変更はすべてのタイトルで可能だが ラウンド数変更は「零」「零SPECIAL」「零SPECIAL完全版」の3タイトルのみ 途中セーブもできるのでひたすら大斬りだけ狙って セーブ&ロードで大体解除可能 阻止されし復讐 冷たい心と熱き血 キャラによって条件が異なるが 火月、蒼月共に9分以内に天草戦に突入が条件 どちらかでやれば一度に同時解除される 怒りの一撃 武器破壊技は 怒りゲージがMAXの時にゲージ上に表示される 表示されない場合はポーズメニューから必殺技で 武器破壊技が記載されているのでそれを使えば解除 防御の境地 対戦で解除可能(2Pでも解除) SAMURAI SPIRITSでやる場合 互いに走ると小競り合いが始まるので 始まったら片方ボタン連打で武器を落とさせる その状態でもう一度小競り合いを発生させると解除 修羅道 対戦で解除可能(2Pでも解除) 2ラウンド目BACKボタンを3回押し、↓+Aで武器を回収 早々に倒すと決着の後画面にコマンドが出る コマンド通りに入力ができれば解除 疾風怒濤 対戦で解除可能(2Pでも解除) 天草降臨でやる場合 怒ゲージが満タンの時にABC(XAY)同時押しで怒爆発をして もう一度ABC(XAY)同時押しその技を当てる 疾風迅雷 対戦で解除可能(2Pでも解除) 天草降臨でやる場合 怒ゲージが満タンの時にABC(XAY)同時押しで怒爆発をして もう一度BCD(YAB)同時押しその技を当てる 武士道とは 対戦で解除可能(2Pでも解除) 天草降臨でやる場合 ←→↘↓+BACKボタン 一撃必殺 対戦で解除可能(2Pでも解除) 零SPECIALでやる場合 食らう側が1ラウンド取られている状態で怒ゲージが表示されている状態で 体力の上に付いている矢印▼以下の体力の状態(体力が青くなっている) 使う側はABC(XAY)同時押しで怒爆発して↓↙←+CD(YB) 豪華剣爛 ボスのように 天草四郎時貞戦から毎回、絶命奥義を当てて倒さないといけない 剣聖 零SPECIALでやる場合 真エンディングだと解除されないため 天草から絶命奥義で倒していかないといけないので注意
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ここを編集 BS07-赤 BS07-009:M:剣龍皇エクス・キャリバス BS07-005:R:天槍の勇者アーク BS07-007:R:ドラグロン占術師 BS07-056:C:隕石落下地点 BS07-068:U:フェラールスラッシュ SD02-轟天のヘヴンズドア BS07-018:C:猛将ドラグロン BS06-赤 BS06-012:M:巨竜ギガノトン BS06-074:C:紅玉の火山弾 BS06-094:R:トライデントフレア SD01-紅蓮の稲妻 SD01-033:R:ヴィクトリーファイア BS05-赤 BS05-X19:X:聖皇ジークフリーデン 赤/白混色 BS05-009:M:火龍王ボルケノス BS05-001:C:ドラグノ爆弾兵 BS05-056:U:最古龍の顎 BS04-赤 BS04-X13:X:魔龍帝ジークフリード BS04-011:M:風龍王フージャオス BS04-006:U:骸竜ゾン・サウル BS04-077:C:七龍帝の玉座 BS04-091:R:ライトニングバリスタ BS04-090:C:ニーベルングリング BS03-赤 BS03-011:M:竜騎将ディライダロス 構築:覇者の閃光 BS03-010:R:黒竜ヴリトラ BS03-012:R:水龍王リヴァイア BS03-006:C:ランカフォリンクス BS03-103:C:熾烈極める最前線 BS03-120:C:フレイムサイクロン BS02-赤 BS02-012:M:地龍王ケンドラゴス BS02-006:C:プテラトマホーク BS02-011:C:ツヴァイ・ハウル BS02-090:U:マインドフレア BS01-赤 BS01-023:M:原始鳥フェニキオス 構築:爆炎の流星 BS01-025:M:要塞龍ギガ BS01-022:R:大鎌フール・ジョーカー BS01-024:R:晶輝龍ディアマット BS01-017:C:ランスラプトル 構築:爆炎の流星 BS01-122:R:フレイムテンペスト BS01-121:C:フレイムダンス 構築:爆炎の流星 BS07-紫 BS07-016:U:冥勇士デスカラビア 呪撃 BS07-011:C:ネクロウ 呪撃 SD02-轟天のヘヴンズドア 該当なし BS06-紫 BS06-X22:X:魔界七将ベルゼビート BS06-024:M:冥騎士アンドラー BS06-015:C:ストレイソウル 呪撃 BS06-019:C:冥楽士ムール 呪撃 BS06-097:U:ブラッディコフィン SD01-紅蓮の稲妻 SD01-011:C:冥闘士バラム 呪撃 BS05-紫 BS05-016:M:吸血女王カーミラ BS05-011:C:レッドキャップ 呪撃 BS05-070:R:ソウルクラッシュ BS04-紫 BS04-013:C:スカルデーモン 呪撃 BS04-014:C:シャドウジャグラー 呪撃 BS04-017:C:ヘルウィッチ BS03-紫 BS03-023:U:人造生命体No.44 呪撃 BS03-014:C:スカル・フィッシュ 呪撃 BS03-017:C:幽霊船長シルバーシャーク 呪撃 BS02-紫 BS02-024:M:暗黒将軍ブラッディ・シーザー BS02-020:U:レディ・フランケリー 呪撃 BS02-015:C:ハンプダンプ 呪撃 BS01-紫 BS01-049:M:幽騎士ナイトライダー BS01-040:R:ダークウィッチ BS01-048:U:吸血姫ヴァンピレス BS01-104:R:千本槍の古戦場 構築:混沌の守護神 BS01-125:C:デッドリィバランス 構築:混沌の守護神 BS01-131:C:ダークコフィン BS07-青 BS07-X28:X:巨人大帝アレクサンダー BS07-049:C:カノン・ゴレム BS07-066:C:蹴撃の戦場跡 BS07-084:C:アームズインパクト SD02-轟天のヘヴンズドア SD02-010:M:轟剣士レーヴェン SD02-008:C:犀銃士グライノス BS06-青 BS06-070:M:爆砕巨人ダグラス BS06-072:M:大巨人エウリュトス BS06-071:R:重槍のモーガン BS06-088:C:計画された場外乱闘 BS05-青 BS05-X18:X:超獣王ベヒードス BS05-050:U:MCパンサー BS04-青 BS04-114:R:タイダルタイド BS03-青 BS03-149:U:デルタクラッシュ 緑総合 該当なし 白総合 黄総合 プロモ系総合 赤/緑:X-003E:極帝龍騎ジーク・クリムゾン(エメラルド) 赤/白:X-003D:極帝龍騎ジーク・クリムゾン(ダイアモンド) 赤/紫:X-003A:極帝龍騎ジーク・クリムゾン(アメジスト) 赤/黄:X-003T:極帝龍騎ジーク・クリムゾン(トパーズ) 赤/青:X-003S:極帝龍騎ジーク・クリムゾン(サファイア) 備考/シナジー 主要色/筆頭色:赤/紫/青 赤、紫、青が得意とする効果の一つ。 赤はBP参照/紫は呪撃/青はコスト参照による多数のカードバリエーションを持つ。 ※:コア除去による自壊は別項を予定。 用途 フィールドのスピリットを破壊することで、バトルできる相手のスピリットを減らしたり、相手のスピリットの効果を打ち消すことが可能。 また、スピリット上のコアを全て除去すれば、一角竜ヴォルスングや戦闘獣ライノ・セーラスなどのように、破壊時の効果を発揮させずに破壊できる。 凡例単体破壊 スピリット1体を破壊する 複数体破壊 2体以上破壊できる効果 2体破壊/3体破壊 スピリットを2体/3体破壊する 敵単体破壊 相手のスピリット1体を破壊する リリース 自分のスピリット1体を破壊する 全体破壊 敵味方関係なくスピリットを全て破壊する 敵全体破壊 相手のスピリットを全て破壊する BP参照/BPX000以下破壊 赤に多い効果で、指定されたBP以下のスピリットを破壊する 疲労状態対象 紫に多い効果で、疲労状態のスピリットを破壊する コスト参照/コストX以下破壊 青に多い効果で、指定されたコスト以下のスピリットを破壊する 自壊効果 自身を破壊する効果(コリスタル等) 進捗:10/05/22BS01-赤~BS07-赤まで完了 100522 BS01-紫~BS07-紫まで完了 100522 BS01-青~BS07-青まで完了 100522 BS01-緑~BS07-緑まで完了 100522 白未定 黄未定 構築:BS01/BS03/SD01/まで完了 100521 P 暫定でジクリのみ登録 100522 ここを編集 タイプ別リストに戻る
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アサルト・スピリッツ(アニメ) 永続罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 手札の攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送る。 戦闘ダメージ計算時、装備モンスター1体の攻撃力は 墓地へ送ったモンスター1体の攻撃力分アップする。 この効果は自分のターンのみ使用する事ができる。 永続 罠 能力強化 装備 同名カード アサルト・スピリッツ(OCG)
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海外では現金よりもクレジットカードのほうが一般的に利用されています。 カードで信用をはかる ハワイ(米国)ではクレジットカードが社会的信用を表すため、ホテルやレンタカーの予約時などにID(身分証明)代わりとして利用されることが多いのです。他国の身分証明書など現地の人にとってはよくわからないものですし、それこそ信用していいものか迷います。その点クレジットカードは世界的なブランドがあるために信用されやすいのです。よってパスポートの次に信用されるクレジットカードは1枚は持っていった方がいいと思います。 海外傷病保険 ほとんどのクレジットカードには海外旅行傷害保険がついています。保険の内容はカードによっては様々ですが、中には購入したものが破損したり、盗まれたりした時に保障してくれるサービスが付加されているものもあります。さらに生命保険などもついているために、家庭を持っている方の万一の事態にも対処できるようになっています。 ブランドによる割引 クレジットカードのブランドは世界的なものです。そのブランドのグループだったり提携しているところではレンタカーや任意の店での買い物で割引を受けることができます。 ゴールドカード クレジットカードには概ね通常クラスのカードとVIP扱いのプレミアムやゴールドカードなどが用意されています。年会費が1万円以上とコストがかかりますが、ゴールドの場合は日本出発時に各空港内の所定のラウンジが無料で使用できます。(コーヒー、紅茶、ソフトドリンク、ビールなどがフリーでお菓子やおつまみなどもあります。) ハワイにはカード会社のデスクがある クレジットカード会社のうちJCB、VISA、アメックスはワイキキ周辺にデスクを設置していて交通手段からショッピングの情報、レストランやオプショナルツアーの予約までをだいたい無料でやってくれます。個人手配のハワイの場合こういうクレジットカードのデスクは重宝できます。 ポイント制度がある クレジットカードのほぼすべてが独自のポイント制度を導入しています。カードを利用した金額の1%などがポイントとして還元されるというものですね。主に自社のグループに囲い込みをする目的として導入されています。このポイントはカードでの利用が多ければ多いほどオトクであり、カード会社によっては利用金額が多くなれば還元率が上がるところもあります。現金での消費は無くすリスクが有る上に還元はありませんが、クレジットカードでの利用というのはポイントでの還元もあるし、もしもカードをなくしてもカード会社に連絡をすることでカード利用を止めることでまた使うことができるというリスクヘッジもできるのです。
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■SuperFamicom Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■サムライスピリッツ SAMURAI SPIRIT ■「裏技・攻略」情報 ●天草四郎時貞使用法 在啟動電源後,TAKARA的LOGO出現時輸入A、Y、X、B。然後在VS MODE或LICENSE MODE選擇角色時按著L+R決定。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■SuperFamicom
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サムライスピリッツシリーズの年表(さむらいすぴりっつシリーズのねんぴょう)では、SNKのアクションアドベンチャーゲーム『サムライスピリッツ』シリーズにおける架空の出来事を年表形式に掲載する。この世界の出来事は現実の時間軸に沿って展開する設定になっており、以下の年代表記は西暦である。なお、外伝作品『サムライスピリッツ 天下一剣客伝』『サムライスピリッツ零SPECIAL』や、携帯電話ゲーム作品などは除外する。※印が付いているものは、現実に起きた出来事(史実)が元となっている。 600年代 630年 唐が建国される。※ 700年代 羅将神ミヅキ誕生。13年後、ミヅキがアンブロジャと契約する。 740年 10月3日、劉雲飛誕生。 1400年代 羅将神ミヅキが恐山で休眠す。 1500年代 美州姫(後に羅将神ミヅキの依代となる)、誕生。 美州姫(当時二十五歳)、羅将神ミヅキを調伏しようとするが、逆に取り込まれる。 1600年代 1603年 江戸幕府が開かれる。※ 1621年 天草四郎時貞誕生。※ 1637年 12月11日、島原の乱が起こる。※ 1638年 4月12日、幕府軍が天草軍を攻撃。この影響で天草が自害する。※ 前述の事件により、天草が悪霊となる。 1700年代 1721年 9月6日[1]、花諷院和狆誕生。 1743年 9月6日、壬無月斬紅郎誕生。 1748年 8月15日[2]、兇國日輪守我旺誕生。 1749年 3月6日[3]、柳生十兵衛誕生。 1750年 花諷院和狆と黒子、ミヅキを倒そうとするも、霊体のみの存在に一蹴される。 1752年 3月9日、萬三九六誕生。 1758年 12月14日[4]、千両狂死郎誕生。 1759年 柳生十兵衛(当時十歳)、稽古の事故により左目を失明する。 7月25日、アースクェイク誕生。 1760年代 壊帝ユガが幾人もの胎児に秘術を施す。 1760年 6月9日、牙神幻十郎誕生。 1761年 2月4日、シャルロット誕生。 8月19日[5]、ナインハルト・ズィーガー誕生。 1762年 3月25日[6]、不知火幻庵誕生。 1763年 9月5日、覇王丸誕生。 1764年 9月20日、橘右京誕生。 1766年 1月1日、徳川慶寅誕生。 1767年 柳生十兵衛(当時十八歳)、公儀隠密に任命される。 1768年 2月29日、風間蒼月誕生。 6月22日、黒河内夢路誕生。 12月22日、ガルフォード誕生。 1769年 3月6日、真鏡名ミナ誕生。 1770年 ガルフォードの妹、セレナ誕生。 7月21日、風間火月誕生。 1771年 10月11日、ナコルル誕生。 11月1日[7]、花諷院骸羅誕生。 1774年 7月6日、リムルル誕生。 1775年 5月30日、チャムチャム誕生。 1778年 アースクェイク(当時19歳)、失恋の影響で太る。 ガルフォード、日本から帰ってきた船乗りたちから忍者の噂を聞き、その影響もあり忍術を学ぶため日本に密航する。 1780年代 壬無月斬紅郎が息子・覚之進と修行中に刺客たちに襲われる。その際、人質になった覚之進が実父に命は惜しくないから斬るよう言い放ったあと、壬無月斬紅郎が息子ごと敵を斬る。この事件をきっかけに斬紅郎が鬼になる。また、この事件をきっかけに首斬り破沙羅が生まれることにもなった。 1783年 天明の飢饉が起こる。※ 黒河内夢路(当時15歳)、身体的な問題で家を追われる。 1786年 黒河内夢路と兇國日輪守我旺が出会う。 兇國日輪守我旺が倒幕のため反乱を起こす(『サムライスピリッツ零』)[8]。 1788年 天草が服部半蔵の息子・真蔵の体を乗っ取り転生。世界を破滅へ導こうとする(『SAMURAI SPIRITS』)[9]。 覇王丸が天草を撃破するも天草は何とか生き延びる ref name= keif [10]。 緋雨閑丸が斬紅郎を撃破する。その後、天草は斬紅郎の遺体を持ち運び、蘇生させようとするも失敗 ref name= keif 。 1789年 天草が風間葉月をさらい、世界に破滅をもたらそうとする ref name= keif 。 暗黒神アンブロジァが羅将神ミヅキを復活させ再びこの世を破滅へ導こうとするも覇王丸がミヅキを撃破(『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』) ref name= keif 。 ナコルルがバランスの崩れた自然のバランスを戻すため自らの魂エネルギーを光の中に身を投じる(『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』) ref name= keif 。 1790年 妖しい人形師(壊帝ユガ)が出現、その影響で各地で奇妙な発狂者が続出。また、各地でおなかの子が突如消えるという胎児誘拐事件が発生する ref name= keif (『SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜』)。 覇王丸がユガを撃破。その後、封印されし者アスラが復活する ref name= keif (『SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝』)。 1791年 ゴルバがレスフィーア王国の覇権を握るため行動を起こす。この事件をきっかけに鈴姫が動き出す(『サムライスピリッツ閃』)。 1800年代 1811年 覇業三刃衆が光の巫女を封じ、国家転覆をもくろむ(『サムライスピリッツ新章 〜剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃〜』) ref name= keif 。 出典 Template Reflist Template サムライスピリッツ Template SNK対戦格闘 Template Video-game-substub Template DEFAULTSORT さむらいすひりつつしりいすのねんひよう